アレから色々やってみたんだけど
アロガンズイーカネイト?は
物理じゃなくて無属性なんだね。
よくよく調べてなくて被物理ダメカット
装備を揃えて挑んでいたけど意味があまり
なかった…
まあ蝉が切れた時にWSが来たときに
ダメージカットしてくれるから無駄では
ないんだけど。
色々試した結果、8割以上は勝てるように
なって、さらに「とてもむずかしい」まで
勝てるようになりました。
忍/戦
吟/白
アークHM
ヨランオラン
チェルキキ
コルモル
アークEVにすると開幕タゲとられて
位置が決まる途中でヨランオランか
チェルキキかコルモルの誰かが死ぬ
ので、開幕にタゲ取られないように
アークHMにしました。身替の術と
蝉も使ってくれるので、後衛の回復が
減るのでMPも節約できる!
被物理ダメカットじゃダメなんで
結局猫は詩人にして警戒のスケルツォと
ミンネを歌ってます。スケルツォを
切らさなければアロガンズイーカネイトで
即死することはまあ無いので。
後衛にはバラバラ、静寂したらサイレナ。
慣れるまで時間もかかったし何回も
死にました。
開幕に後衛が死ななければ時間は
かかるけど安定して倒せます。
とてもむずかしいだと22分くらい
かかりました。一回死んだらアウト
です。
もう20回以上はやってるのに
ダメカットのついてる足が
全然でません。
早く出てくれよ…
アロガンズイーカネイト?は
物理じゃなくて無属性なんだね。
よくよく調べてなくて被物理ダメカット
装備を揃えて挑んでいたけど意味があまり
なかった…
まあ蝉が切れた時にWSが来たときに
ダメージカットしてくれるから無駄では
ないんだけど。
色々試した結果、8割以上は勝てるように
なって、さらに「とてもむずかしい」まで
勝てるようになりました。
忍/戦
吟/白
アークHM
ヨランオラン
チェルキキ
コルモル
アークEVにすると開幕タゲとられて
位置が決まる途中でヨランオランか
チェルキキかコルモルの誰かが死ぬ
ので、開幕にタゲ取られないように
アークHMにしました。身替の術と
蝉も使ってくれるので、後衛の回復が
減るのでMPも節約できる!
被物理ダメカットじゃダメなんで
結局猫は詩人にして警戒のスケルツォと
ミンネを歌ってます。スケルツォを
切らさなければアロガンズイーカネイトで
即死することはまあ無いので。
後衛にはバラバラ、静寂したらサイレナ。
慣れるまで時間もかかったし何回も
死にました。
開幕に後衛が死ななければ時間は
かかるけど安定して倒せます。
とてもむずかしいだと22分くらい
かかりました。一回死んだらアウト
です。
もう20回以上はやってるのに
ダメカットのついてる足が
全然でません。
早く出てくれよ…
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